【DQタクト】敵のMPが有限だと『みがわり』を使った耐久パーティが作れるのにな!敵がやって来るのにこっちが出来ないのはズルい!!

2020年07月31日
297 名前:ホイミン速報:2020/07/28(火) 09:49:54.74 ID:5+Y
敵のMP有限になったら回復みがわり耐久PTが成立しちゃうからなぁ

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1595882777/

300 名前:ホイミン速報:2020/07/28(火) 09:51:07.29 ID:NSY
>>297
成立していいんじゃない?向こうもやってくるじゃん

315 名前:ホイミン速報:2020/07/28(火) 09:54:03.00 ID:5+Y
>>300
プレイスタイルでは成立していいんだけどレベルデザイン的にナシだよねって話
プレイヤーには関係ない

306 名前:ホイミン速報:2020/07/28(火) 09:52:30.19 ID:uFx
耐久が成立しなくて火力で押すしかないより健全では?

307 名前:ホイミン速報:2020/07/28(火) 09:52:36.12 ID:ztJ
身代わり1回でダメージ40%カットだしな
耐性激減なら更に倍率ドン

319 名前:ホイミン速報:2020/07/28(火) 09:55:15.12 ID:Uc6
敵のMP無限のせいで敵だけ安心して耐久パや魔法で一生引き撃ちするマンPT作れてるのホンマ

341 名前:ホイミン速報:2020/07/28(火) 10:00:31.90 ID:uVp
みがわりに回数制限設けてエネミーのMP有限にしろ
これだとタクティカルなゲームじゃないよ

 VSならまだしもMP無限はやはり戦略幅を縮めてる気がしますね。 

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